『2XKO』のキャラランク・Tier表を調べている人へ、最初に重要な点をお伝えします。
2026年7月23日にパッチ1.2.5が配信され、プレイアブルキャラクター全体とフューズ、アシスト、ダッシュ、投げ抜けに大きな変更が入りました。配信直後のため、現時点で「このキャラが確実にS Tier」と断定できるだけの対戦データはまだありません。
この記事では、古いパッチ1.1.1版のTier表をそのまま「最新版」として残さず、現在確認できる事実、再評価が必要なキャラクター、初心者がキャラクターを選ぶ基準を整理します。
更新日:2026年7月23日
パッチ1.2.5配信直後の暫定版です。公式パッチノートの内容は確定情報、評価への影響は当サイトの分析として分けて記載します。十分な対戦・大会データが集まり次第、S〜Cの順位表を更新します。
結論:パッチ1.2.5の確定Tier表はまだ作れない
パッチ1.2.5は、単純なキャラクター調整だけではありません。
- Juggernaut、Sidekick、Freestyleの性能変更
- アシストが攻撃をガードした後の交代制限
- ダッシュキャンセル入力の変更
- 投げ抜け後の距離変更
- プレイアブルキャラクター全体への調整
2XKOは2キャラクターとフューズを組み合わせるゲームです。同じキャラクターでも、相方とフューズが変われば評価も変わります。
新パッチ初日に順位を断定すると、旧環境の印象だけを引き継いだTier表になりやすいため、本記事では現段階の順位を「保留」とします。
パッチ1.2.5で再評価が必要なキャラクター
Riot Gamesは、今回のキャラクター調整の目的として次の3点を示しています。
- Ahri、Thresh、Illaoiの弱体化
- 高火力キャラクターのアシストダメージ改善
- 全キャラクターの挙動を安定させる調整
Ahri
公式が弱体化対象として明示しています。
旧環境での機動力、牽制、アシスト性能だけを根拠に上位へ置くことはできません。単体性能に加えて、調整後のアシスト運用とフューズ別の勝率を確認する必要があります。
Thresh
Threshも弱体化対象です。
フック、ランタン、The Wretchによる空間制圧はキャラクター固有の強みですが、パッチ1.2.5ではアシスト後のハンドシェイクタッグにも制限が入りました。キャラクター単体の調整とシステム変更の両方を確認する必要があります。
Illaoi
Illaoiも公式が弱体化対象として挙げています。
画面端での制圧力だけで順位を決めず、中央で触るまでの工程、アシスト性能、相方による運搬能力まで含めて評価します。
高火力キャラクター
公式は、高火力キャラクターのアシストダメージを改善する方針を示しています。
ただし、「火力が高い=自動的に上位」という意味ではありません。ポイント性能、アシスト性能、触るまでの難しさ、守りの安定性を分けて確認します。
現在のキャラクター一覧
パッチ1.2.5で調整対象として掲載されている現行のプレイアブルキャラクターを、以下に整理します。
| キャラクター | 現段階の確認ポイント |
|---|---|
| Ahri | 弱体化後の牽制・アシスト性能 |
| Akali | 接近手段とアシスト始動 |
| Blitzcrank | フックの再現性と外した時のリスク |
| Braum | 防御性能と高火力キャラの相方性能 |
| Caitlyn | 遠距離制圧とセットプレイ |
| Darius | 高火力アシスト改善の影響 |
| Ekko | 機動力と新しい投げ抜け後の距離 |
| Illaoi | 弱体化後の画面端制圧 |
| Jinx | 遠距離戦とアシスト性能 |
| Senna | 2フォームの使い分けと支援性能 |
| Teemo | 設置と相手のアシストへの対応 |
| Thresh | 弱体化と交代制限の影響 |
| Vi | 近距離の崩しと高火力 |
| Warwick | 接近後の継続力 |
| Yasuo | 近距離の崩しとアシスト連携 |
LuxとSamiraは参戦が発表されていますが、パッチ1.2.5時点のプレイアブルキャラクターとは分けて扱います。実装後にTier評価へ追加します。
Tier表を更新する時の評価基準
当サイトでは、次の6項目でキャラクターを評価します。
1. ポイント性能
最初に操作するキャラクターとして、攻撃の起点を作れるか、守りから立て直せるかを確認します。
2. アシスト性能
呼び出した時の制圧力、コンボ始動、追撃、ガードされた時のリスクを確認します。
3. 相方の自由度
特定の1キャラクターとしか組めないのか、複数のチームで機能するのかを評価します。
4. フューズ適性
Juggernaut、Sidekick、Freestyleなど、複数のフューズで強みを出せるかを確認します。
5. 再現性
理論上の最大火力だけでなく、実戦で同じ勝ち筋を繰り返せるかを評価します。
6. 対戦・大会データ
上位帯の採用数だけでなく、チーム構成、対戦相手、パッチ適用期間、試合数を確認します。
初心者はTierより「勝ち筋」で選ぶ
初心者が最初のキャラクターを選ぶ場合、上級者向けTier表の順位だけで決める必要はありません。
| やりたいこと | 確認する特徴 |
|---|---|
| 近距離で攻めたい | 接近後の分かりやすい連携 |
| 遠距離から動かしたい | 飛び道具、設置、対空 |
| 守りを安定させたい | 耐久、防御技、距離を離す手段 |
| 1キャラへ集中したい | JuggernautまたはSidekick適性 |
| 交代連携を使いたい | アシストとHandshake Tagの相性 |
初心者向け10分チェック
未解放キャラクターもTrainingとOfflineで試せます。
- 通常技が届く距離を2分確認
- 必殺技と対空を2分確認
- アシストを2分確認
- 短いコンボを2分確認
- 好きな相方とフューズを2分確認
強さだけでなく、「何を狙えばよいか理解できる」「動かしていて続けたいと思える」ことも重要です。
S〜C Tier表を更新する条件
次の条件がそろった段階で、本記事へ暫定Tier表を追加します。
- パッチ1.2.5適用後の上位大会結果
- 複数大会または十分な対戦数
- チーム構成とフューズの確認
- キャラクター単体とアシスト採用の区別
- 追加調整・ホットフィックスの有無
一度の大会で優勝したキャラクターを即S Tierとするのではなく、複数の構成で再現できるかを確認します。
旧パッチ1.1.1版から変更した点
旧記事では、エコーとヤスオをS Tier、ケイトリンとブリッツクランクをC Tierとしていました。
しかし、その後に次の変化が起きています。
- SennaとThreshが追加
- パッチ1.2.3以降の対戦環境へ移行
- パッチ1.2.5でプレイアブルキャラクター全体を調整
- フューズとアシストの共通システムを大幅変更
そのため、旧順位を現在のTier表として再掲することは適切ではありません。本記事では旧順位を撤回し、現行データで再評価します。
よくある質問
Q. 現在の最強キャラクターは誰ですか?
パッチ1.2.5配信直後のため、確定できません。旧パッチの大会結果やTier表を、そのまま現在の最強順位として扱わないようにしてください。
Q. Riot Games公式のTier表はありますか?
公式パッチノートは調整内容と目的を示していますが、S〜Cの公式Tier表ではありません。本記事の今後の順位は当サイトによる分析として明記します。
Q. Ahri、Thresh、Illaoiは弱くなりましたか?
公式は3体を弱体化対象として挙げています。ただし、弱体化後に何Tierになるかは、単体性能、アシスト、相方、フューズを含めた検証が必要です。
Q. 初心者はS Tierだけを使うべきですか?
いいえ。操作の分かりやすさや勝ち筋の再現性は、上級者向けの最大性能とは別です。Trainingで試してから決めるのがおすすめです。
Q. 次回はいつ更新しますか?
パッチ1.2.5環境の大会・上位帯データが蓄積した時点、またはホットフィックス配信時に更新します。
まとめ
パッチ1.2.5では、プレイアブルキャラクター全体とフューズ、アシスト、ダッシュ、投げ抜けが調整されました。
現時点で古い1.1.1版の順位を「最新Tier表」として扱うことはできません。まずはAhri、Thresh、Illaoiの弱体化、高火力キャラクターのアシスト改善、フューズ変更の影響を確認する必要があります。
当サイトでは、公式情報と対戦データがそろった段階でS〜C Tier表を更新します。初心者は順位だけでなく、自分が再現しやすい勝ち筋と相方・フューズの組み合わせでキャラクターを選びましょう。
関連記事
- パッチ1.2.5まとめ:https://2xko-news-jp.com/2xko-patch-1-2-5/
- フューズ解説:https://2xko-news-jp.com/fuse/
- 初心者向け開始ガイド:https://2xko-news-jp.com/what-is-2xko/
- キャラクター解放ガイド:https://2xko-news-jp.com/currency-unlock-guide/
参考・出典
- Riot Games公式「2XKO Patch Notes: 1.2.5 (July 23, 2026)」
– https://2xko.riotgames.com/en-us/news/game-updates/2xko-patch-notes-12-5-july-23-2026/
- Riot Games公式「2XKO Patch Notes: 1.2.3 (June 9, 2026)」
– https://2xko.riotgames.com/en-gb/news/game-updates/2xko-patch-notes-1-2-3-june-9-2026/


